(資料圖片僅供參考)
之前Grinding Gear Games確認(rèn)《流放之路2》不再是先前預(yù)定的大型資料片,而將成為獨(dú)立的完整續(xù)作。近日游戲總監(jiān)Jonathan Rogers接受外媒IGN采訪(fǎng),他表示《流放之路2》會(huì)傾向《艾爾登法環(huán)》這樣的游戲發(fā)展,而不是《暗黑破壞神4》。
Rogers表示:“《流放之路2》規(guī)模擴(kuò)大。這不僅是一個(gè)具有新故事劇情的擴(kuò)增內(nèi)容,還將帶來(lái)全新怪物、技能、機(jī)制和職業(yè),一切都將超出你對(duì)下一代ARPG的期望。更不用提對(duì)《流放之路1》大部分內(nèi)容的改進(jìn),二代真的是超級(jí)龐大?!?/p>
外媒IGN詢(xún)問(wèn)Rogers對(duì)《暗黑破壞神4》第一季推出后所遭遇的困境有何看法,Rogers稱(chēng)對(duì)暴雪團(tuán)隊(duì)目前處境深表同情,“要營(yíng)運(yùn)好這樣一款季節(jié)性更新服務(wù)型游戲,最終的學(xué)習(xí)過(guò)程是非常艱難的。我們已經(jīng)學(xué)到了如何搞定這些事情的經(jīng)驗(yàn)。老實(shí)說(shuō),但我看到暴雪所面臨的困境,我只能說(shuō)‘伙計(jì),這太艱難了’。我為《暗黑4》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)感到難過(guò),因?yàn)槲蚁嘈潘麄兊谋疽馐呛玫?,但這確實(shí)是個(gè)艱難的教訓(xùn)?!?/p>
被問(wèn)及《流放之路2》與《暗黑破壞神4》有何不同時(shí),Rogers坦言?xún)烧叩陌l(fā)展方向截然不同,他認(rèn)為《暗黑4》正在走M(jìn)MO之路。
Rogers說(shuō):“他們做出了許多像冷卻時(shí)間循環(huán)這類(lèi)的機(jī)制,但也有更像開(kāi)放世界的設(shè)計(jì)。而我們的方向更像是《艾爾登法環(huán)》,其將更注重動(dòng)作,同時(shí)也將更硬核一些?!?/p>
Rogers強(qiáng)調(diào)《暗黑破壞神4》的做法是好的,但并不合他的胃口,他說(shuō):“我肯定更喜歡多一點(diǎn)動(dòng)作游戲要素。沒(méi)太多的冷卻時(shí)間,而是專(zhuān)注于‘什么時(shí)候使用什么技能才是最好的’。如此一來(lái)你的角色才不會(huì)因此失控... 我們只想確保我們能朝著這個(gè)方向發(fā)展,這也是我們最專(zhuān)注的目標(biāo)。”
Roger還表示,盡管大家喜歡將《流放之路2》與《暗黑破壞神4》相比較,但他認(rèn)為最終二者將完全不同。本作距離問(wèn)世還需要很長(zhǎng)一段時(shí)間,封測(cè)將于2024年6月7日開(kāi)始。
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